Periféricos de entrada; O que são, para que servem e que tipos existem?

Já vimos em outras ocasiões o que é periférico. Desta vez, vamos nos aprofundar em um dos tipos que encontramos: os periféricos ou dispositivos de entrada de um computador .

Estes, que facilitam o fato de uma equipe ter informações do exterior , são cada vez mais numerosos e sofisticados e, sem dúvida, serviram para facilitar, de maneira muito conveniente, a interação com os computadores, facilitando muito o seu uso, confortável e eficiente.

Nestas linhas, você verá abaixo detalhamos o que são, para que servem esses dispositivos e os classificamos , dando-lhe muitos exemplos para que você entenda como cada um trabalha em relação ao usuário e também em relação ao equipamento ao qual as informações são conectadas e enviadas.

Quais são os periféricos de entrada de um computador e quais são suas funções?

Um periférico é definido na computação como um dispositivo adicional, que não é considerado essencial. No entanto, é claro que, com a maneira como interagimos com o equipamento, podemos dizer que alguns são necessários, extensões do sistema principal. Você pode imaginar usar um computador sem teclado ou sem monitor? Como daríamos ordens e veríamos o que estamos fazendo?

Definição de

Uma periferia de entrada em um aparelho que está conectado a um dispositivo e é capaz , com isso, e usando diferentes técnicas de detecção, de transferir dados diferentes, tirados de fora e em relação ao usuário, para o equipamento em questão .

Assim, qualquer elemento que conectamos a um computador (ou outro dispositivo) e que serve para inserir dados nele seria um periférico de entrada. Depois disso, a equipe processa essas informações de maneiras diferentes , sempre dependendo do software que usamos, o que depende, por sua vez, do tipo de informação que estamos inserindo.

Assim, temos que ser uma forma de comunicar o equipamento com o ambiente externo , sendo essencial para que o hardware interno saiba o que o usuário deseja. Permite, portanto, uma comunicação unidirecional.

Funções

  • Já vimos a função, capturar todos os tipos de informações de um meio externo . No entanto, essas informações são muito diversas, assim como as diferentes maneiras pelas quais são capturadas e processadas. Assim, temos que a função de captura seja realizada de diferentes maneiras, incluindo a leitura de teclas ou botões, toques, gestos, fonemas, reconhecimento …
  • Por outro lado, temos que não apenas capturar dados. Estes também são digitalizados ; isto é, eles são transformados de sua forma de origem para uma que possa ser posteriormente lida, interpretada e usada pelo computador ou pelo equipamento a que chega.
  • Finalmente, e continuando no mesmo processo, temos que esses periféricos, após capturar e digitalizar dados, também são responsáveis ​​por enviá-los e chegar ao sistema correspondente .

Ou seja, embora falemos de algo que é feito em um milésimo de segundo, o dispositivo cumpre três funções diferentes, embora elas façam parte de um processo com um único objetivo.

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Tipos e exemplos de periféricos de entrada do computador

Podemos criar uma categorização para abranger os muitos periféricos de entrada que existem . Assim, teríamos teclados, dispositivos apontadores, compostos, entrada de som, entrada de imagem e vídeo e grande liberdade.

Teclados

Esses dispositivos incluem teclas que permitem a ortografia digitalizada, como letras, símbolos e números . Além disso, também estão incluídas outras teclas de comando que permitem que sejam dadas ordens em relação à configuração do equipamento e outras funções, como brilho de trabalho, volume, avanço e retrocesso, etc.

Estes podem diferir em vários aspectos, como o modo de marcar as teclas, a flexibilidade do próprio dispositivo, sua conectividade, especialmente para jogadores de videogame …

Teclado básico

Inclui as teclas consideradas básicas no momento , sendo estas as letras, números e certos símbolos, além de funções básicas para uso eficiente em um computador (Iniciar, Caps lock, setas de direção, Escape …).

Teclado estendido

Além das 104 teclas básicas , foram incluídas diferentes teclas variáveis e que desempenham funções não tão relacionadas à escrita, por exemplo, botões para passar músicas, ativar o Modo Avião, teclas Macros para videogames, Reproduzir / Pausar …) .

Teclado touchpad

Seria considerado um periférico da liberdade combinando dois periféricos de uso diferente, como o teclado e o ponteiro .

Dispositivos apontadores

Esses dispositivos servem para apontar ou apontar , exatamente como o nome indica. Isso nos permite especificar com precisão a posição que queremos marcar.

Estes são divididos em:

  • relação direta . Temos uma correspondência exata entre o espaço expositivo e a entrada . Isso significa que o dispositivo funciona em um espaço idêntico ao do computador.
  • Relação indireta . O espaço de trabalho não é o mesmo que o espaço de exibição .

Compostos

São eles que combinam o que poderia ser vários dispositivos de entrada periféricos , incluindo alavancas, botões e muito mais. Eles procuram executar funções diferentes dentro do mesmo procedimento .

Entrada de som

Eles são responsáveis ​​por capturar o som ambiente para fazê-lo chegar ao computador e digitalizá-lo . Este som pode ser gravado momentaneamente para fazer o trânsito ou ser salvo como um arquivo, que pode ser executado posteriormente.

Entrada de imagem e vídeo

Idêntico aos anteriores em operação, com exceção da captura, neste caso, de vídeo e / ou imagens .

De grande liberdade

São aqueles que fazem com que outras informações entrem no computador e, por sua vez, também falamos sobre periféricos de entrada de alta liberdade para aqueles que incluem funções de entrada de um único dispositivo que são diversas e geralmente não correspondem ao mesmo tipo ou quando modificações e melhorias forem incluídas.

Biométrico

Eles trabalham analisando parâmetros biológicos para identificar pessoas. Depois de encontrarmos uma maneira de classificá-los, terminaremos dando vários exemplos de cada um dos tipos que acabamos de ver.

Rato

O mouse é o exemplo por excelência de um periférico indireto. Isso está conectado ao computador e podemos ver nele o caminho que estamos fazendo ao mover o dispositivo . Com isso, apontamos para os pontos que queremos selecionar , para abri-los, arrastá-los ou simplesmente deixar o ponteiro no topo.

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Lápis optico

É outro elemento apontador que atua como um mouse, mas trabalhando em telas sensíveis ao toque . Sua ponta com condutor faz com que a carga elétrica de nosso dedo seja imitada enquanto não deixamos na tela o resíduo do óleo natural de nossas mãos.

Arma

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A operação é semelhante à do mouse , por isso é um periférico apontador indireto. O ponto de toque pode permanecer visível (geralmente com um ponto ou um olho mágico) ou aparecer apenas quando o gatilho é pressionado.

Tela sensível ao toque

É um periférico apontador direto. A tela sensível ao toque reflete todo o conjunto lógico de equipamentos; portanto, quando apontamos para uma de suas partes, repetimos o movimento exato sobre a mesma parte lógica.

Joystick

É um comando para videogames . Devido às suas características, o mais convencional se enquadra na categoria de periférico composto, pois inclui botões e alavancas que funcionam com a mesma finalidade .

Gamepad

Se dermos um passo adiante, temos os gamepads, que são verdadeiras maravilhas, com todos os tipos de elementos que determinam várias funções , desde o clássico movimento de quatro direções até a escolha de macros. Nesse caso, devido à versatilidade das atividades realizadas, seríamos confrontados com um dispositivo de alta liberdade.

Paddle

É um comando muito rudimentar (e ainda considerado composto) que inclui uma roda para simular o movimento de um lado para o outro e botões para executar ações e / ou seleção.

Folheto

O folheto usado para melhorar a experiência nos videogames de corrida que rodamos no computador. Apesar de possuir diversas funcionalidades, é considerado composto e não de alta liberdade por ser todas as suas funções de objetivo comum , a condução. Caso a caso, seriam aqueles que incluem outros comandos, passando a ser, sim, de liberdade.

Comando Wii

Se você viu o controle remoto do Wii, saberá que ele inclui tudo , incluindo um chip de memória; De fato, é o único controlador do console. Obviamente, isso seria um elemento de alta liberdade. Não é um periférico de computador, mas vale a pena mencionar para que você entenda claramente como ele funciona e o que queremos dizer ao falar sobre esse tipo.

MIDI

Existem MIDIs (também chamados de instrumentos que incluem o sistema de Interface Digital para Instrumentos Musicais homônimo ) que não requerem conexão com um computador como o conhecemos hoje. No entanto, outros se conectam ao computador a ser usado, enviando, com nossas ações, informações musicais em vários canais .

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Microfone

É um dispositivo capaz de capturar nossa voz e o restante dos elementos do meio (sendo, portanto, entrada de som) e enviá-los ao equipamento assim que essas ondas forem digitalizadas. Uma vez no equipamento, é possível manter uma cópia ou não da captura, embora isso não seja mais cometido pelo periférico.

Reconhecimento de voz

Isso age, obviamente, também usando um microfone. O que é alcançado é que o assistente vinculado reconhece as palavras que falamos , para que possamos fazer muitas coisas, incluindo algumas que faríamos com outros periféricos, como pesquisar, abrir pastas … etc.

É, nesse caso, um elemento de entrada porque coleta informações do exterior como um microfone, embora, fisicamente, não exista como tal; Seria um software que requer hardware para funcionar.

Webcam

Câmeras ou webcams são dispositivos que coletam informações em vídeo (geralmente também fazem instantâneos) para digitalizá -las e transmiti-las no momento ou, usando algum software, para armazenar essas informações como vídeo (ou imagem).

Sensor de impressão digital

Embora geralmente seja usado em outros dispositivos, a verdade é que também existem alguns computadores que incluem, na tela de toque, um sensor de impressão digital. Isso funciona memorizando sua marca digital e comparando-a com a que você digita toda vez que deseja acessar o dispositivo ou qualquer uma de suas funções bloqueadas com este sistema de segurança. É, portanto, um periférico biométrico.

Dispositivos de reconhecimento de gestos

Eles são usados ​​essencialmente para jogos, mas também estão começando a ocorrer em outros cenários. São dispositivos biométricos que analisam os gestos que realizamos e, se coincidem com os armazenados em um banco de dados, é executada a função com a qual estão relacionados.

Scanner

O scanner é um dispositivo que permite fazer uma cópia digital em 2D de elementos 2D ou 3D reais . O que ele faz é digitalizar o que queremos enviar posteriormente o resultado para a equipe, usando um software simples, em formatos de arquivo de imagem.

Paleta gráfica

É um dos periféricos de alta liberdade porque, embora sua base seja um dispositivo apontador (o lápis é usado para apontar), a verdade é que inclui a própria paleta, que serve como um segundo dispositivo apontador que poderíamos considerar direto, embora não o torne, porque não reflete o conteúdo do sistema. Além disso, o último geralmente possui alguns botões de comando que facilitam a interação .

Por esse motivo, e pela quantidade de ações que podem ser executadas, podemos considerá-lo com periférico livre, o que nos permite, além de projetar (que é sua principal função), executar outras ações (embora seja comum que não sejam executadas) a possibilidade existe).

Se você tiver alguma dúvida, deixe-a nos comentários, responderemos o mais breve possível, e certamente será de grande ajuda para mais membros da comunidade. Obrigado!

 

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