Como construir teleporters em Hytale e usar viagens rápidas

Última actualización: fevereiro 8, 2026
  • Teletransportadores exigem bancada do arcanista, liberada após evoluir a bancada padrão para o nível 2 com minérios e linho.
  • A bancada do arcanista usa tório, linho e Essências do Vazio para destravar receitas avançadas como o teletransportador.
  • O teletransportador consome troncos e kelps de Azure mais pedras, gerando sempre dois portais por criação.
  • Memórias entregues ao Templo Esquecido aumentam o limite de teleporters ativos e permitem redes complexas de viagem rápida.

teletransportador em Hytale

O mundo de Hytale é gigantesco, cheio de biomas, cavernas profundas, desertos perigosos e florestas misteriosas, e atravessar tudo isso apenas caminhando pode ser um verdadeiro teste de paciência. Em pouco tempo de jogo você percebe que, sem algum tipo de atalho, voltar para a base, explorar um novo bioma ou revisitar uma caverna específica vira uma tarefa lenta e arriscada.

Por isso, aprender como construir e usar teleporters em Hytale é quase obrigatório para quem quer jogar com mais conforto, segurança e eficiência. Esses dispositivos funcionam como portais que conectam diferentes pontos do mapa em questão de segundos, permitindo que você fuja de situações perigosas, pule a noite, otimize rotas de farm e ligue todas as suas bases em uma grande rede de viagem rápida.

Por que o teletransportador é tão importante em Hytale?

Embora você possa simplesmente sair andando pelo mapa, o teletransportador é um dos itens mais poderosos do jogo justamente porque resolve o problema das distâncias enormes e dos perigos do caminho. As regiões de Orbis contam com sistemas de cavernas intrincados, áreas escondidas e muitos tesouros, mas chegar até lá caminhando pode consumir um bom tempo de jogo e expor seu personagem a criaturas hostis, quedas fatais e outras ameaças.

Ao montar uma boa rede de teleporters, você reduz drasticamente a necessidade de longas caminhadas e passa a se deslocar quase instantaneamente entre bases, biomas raros, cavernas com minérios valiosos e qualquer outro ponto de interesse que você tenha marcado com portais. Isso torna a exploração mais dinâmica e permite focar na parte realmente divertida: lutar, construir, coletar recursos e descobrir segredos.

Além da comodidade, os teleporters também funcionam como uma ferramenta estratégica: manter um deles no inventário pode salvar sua vida em uma situação complicada, seja para escapar de um combate mal calculado, seja para retornar rapidamente para casa e evitar riscos durante a noite. Em vez de se arriscar atravessando o mapa no escuro, basta pular para um portal bem posicionado.

Outro ponto interessante é que os teleporters possibilitam uma organização avançada do seu mundo. Com vários portais interligados, você pode criar rotas específicas para mineração, exploração, farm de criaturas, acesso rápido ao Templo Esquecido ou a qualquer região que você visite com frequência, montando uma verdadeira malha de “metrô mágico”.

Pré-requisitos: liberando o acesso ao teletransportador

como construir teleporters em Hytale

Antes de pensar em criar seu primeiro portal, é preciso liberar a receita do teletransportador, que não está disponível desde o início da aventura. O item faz parte de um conjunto de tecnologias de meio de jogo, exigindo que você evolua sua bancada e reúna recursos um pouco mais avançados para começar a mexer com magia e teletransporte.

A condição fundamental é desbloquear a bancada do arcanista, uma estação de criação especial voltada para itens arcanos e estruturas mais complexas, como o próprio teletransportador. Essa bancada não aparece do nada: primeiro você precisa melhorar a sua bancada de trabalho padrão para o nível 2, e só então poderá fabricar a versão do arcanista.

Esse processo cria uma espécie de progressão natural: você começa com crafting básico, sobe para uma bancada mais robusta e, em seguida, ganha acesso a receitas avançadas ligadas à exploração de biomas mais perigosos, ao uso de essências mágicas e aos recursos como tório e itens de biomas específicos, como as áreas de Azure.

Na prática, isso significa que, mesmo que você esteja ansioso para usar teleporters desde o começo, vai precisar avançar um pouco na aventura, explorar cavernas em busca de minérios, enfrentar criaturas humanoides para coletar tecidos e se aventurar à noite para conseguir certas essências necessárias para a bancada do arcanista.

Como evoluir a bancada de trabalho para o nível 2

O primeiro grande passo rumo ao teletransportador é upar a sua bancada de trabalho básica para o nível 2. Sem essa melhoria, a receita da bancada do arcanista simplesmente não aparece, travando todo o restante da progressão rumo ao teleporte.

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Para realizar esse upgrade, você precisa reunir materiais específicos, que ficam disponíveis principalmente nas áreas iniciais do jogo e em profundidades relativamente baixas das cavernas. A lista de recursos necessários para elevar a bancada ao nível 2 inclui:

  • 30 lingotes de cobre
  • 20 lingotes de ferro
  • 20 retalhos de linho (Linen Scrap)

O cobre e o ferro são minérios relativamente comuns, e podem ser encontrados com boa frequência no subsolo do bioma inicial, principalmente à medida que você cava um pouco mais fundo. Já os retalhos de linho não vêm de minérios, e sim de inimigos: eles costumam cair de criaturas humanoides espalhadas pelo mundo, então vale a pena enfrentar esses adversários sempre que possível para acumular o tecido necessário.

Depois de juntar tudo, abra o menu de criação da sua bancada de trabalho, procure pela opção de “upgrade” (normalmente localizada na lateral direita da interface) e confirme a melhoria. Esse processo consome os materiais e transforma aquela bancada em uma versão de nível 2, liberando novas receitas.

É importante ter em mente que o upgrade é aplicado somente na bancada que você está utilizando. Se você tiver mais de uma bancada espalhada pela base ou por outros pontos do mapa, será necessário repetir o gasto de recursos e melhorar cada uma delas individualmente, caso queira ter várias estações atualizadas.

Construindo a bancada do arcanista

Com a bancada de trabalho no nível 2, você finalmente ganha acesso à receita da bancada do arcanista, que é o coração da parte mágica do seu setup de crafting. É nela que serão produzidos os teleporters e outros itens que exigem recursos arcanos e materiais de biomas mais perigosos.

Para fabricar a bancada do arcanista, você vai precisar de três tipos de recursos principais, alguns deles bem mais raros do que os usados no upgrade anterior. A lista inclui:

  • 10 lingotes de tório
  • 30 retalhos de linho
  • 20 Essências do Vazio

Os retalhos de linho continuam vindo de criaturas humanoides derrotadas pelo mapa, então será necessário enfrentar ainda mais inimigos para chegar à quantidade exigida. Já os lingotes de tório pedem um pouco mais de exploração: o tório aparece em pequenas veias nas encostas de montanhas e em cavernas rasas do bioma Howling Sands, uma região desértica mais perigosa do que a área inicial.

As Essências do Vazio, por sua vez, são obtidas principalmente ao derrotar criaturas de aparência esverdeada e brilhante, que surgem durante a noite. Isso obriga o jogador a se aventurar em horários mais arriscados, encarando monstros que podem dar bastante trabalho, mas são fundamentais para esse passo da progressão.

Conforme você se aprofunda na exploração, também é possível encontrar boas quantidades de Azure Kelp e de minérios como tório e ferro em áreas como o Oasis do Deserto, que mistura recursos de água e deserto em um só lugar. Aproveitar esses pontos ricos em materiais pode acelerar bastante o processo de preparação para a bancada do arcanista.

Depois de reunir tudo, basta usar a bancada de trabalho evoluída para criar a bancada do arcanista e posicioná-la na sua base ou em algum lugar seguro. A partir desse momento, você terá acesso a um novo conjunto de receitas, entre elas a do tão desejado teletransportador.

Materiais necessários para construir o teletransportador

Com a bancada do arcanista funcionando, a receita do teletransportador fica finalmente disponível. É a partir dela que você será capaz de montar os portais responsáveis por conectar diferentes áreas do mapa em segundos.

A boa notícia é que, em comparação com o esforço para liberar a bancada do arcanista, os materiais do teletransportador em si são relativamente tranquilos. O jogo exige principalmente recursos vinculados ao bioma de Azure e um pouco de pedra comum. A lista de ingredientes inclui:

  • 8 troncos de Azure (Azure Logs)
  • 2 Azure Kelp
  • 10 pedras de qualquer tipo

As pedras podem ser obtidas praticamente em qualquer lugar, seja quebrando rochas na superfície, seja cavando alguns níveis abaixo do solo. Já os recursos de Azure exigem que você visite um bioma específico: as florestas de Azure aparecem em tons predominantemente azuis no mapa, sendo relativamente fáceis de identificar visualmente.

Nessas regiões, as árvores de coloração azulada fornecem os troncos de Azure quando derrubadas, enquanto a Azure Kelp pode ser encontrada em quantidade moderada em lagos rasos, rios e pequenas poças d’água espalhadas pelo bioma. Como esse tipo de área tem uma identidade visual bem marcante, você provavelmente vai reconhecê-la rapidamente quando se aproximar.

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Um detalhe muito interessante é que, ao completar a receita do teletransportador na bancada do arcanista, o jogo sempre gera dois portais de uma vez. Ou seja, não é necessário repetir a receita para formar um par de teleporters; cada crafting já entrega um conjunto de dispositivos que podem ser posicionados em dois pontos diferentes do mundo.

Você pode fabricar quantos teleporters quiser, desde que tenha os materiais, mas existe um limite de quantos dispositivos podem ser colocados simultaneamente no mapa, algo que está diretamente ligado ao sistema de Memórias e ao Templo Esquecido, como veremos a seguir.

Limite de teleporters e o papel do Templo Esquecido

Mesmo podendo criar vários teleporters, o jogo impõe um limite de quantidade de portais que podem ser colocados ao mesmo tempo, especialmente nas fases iniciais. Isso serve para manter o equilíbrio da progressão e fazer com que o jogador invista tempo em exploração e aprimoramentos.

No começo da aventura, você só pode posicionar dois teleporters no mundo, o que já é suficiente para ligar sua base inicial a um ponto distante importante, como uma mina rica em recursos, um bioma útil ou uma caverna cheia de tesouros. À medida que avança, esse limite pode ser ampliado, permitindo a construção de redes bem mais elaboradas.

Para aumentar a quantidade de teleporters ativos, é necessário desbloquear melhorias por meio das Memórias, itens obtidos ao se deparar com diferentes formas de vida e experiências marcantes em Orbis e, em seguida, entregues no Templo Esquecido. Esse local funciona como um ponto central de progressão atrelada às suas vivências no mundo.

A relação entre número de teleporters e Memórias exigidas costuma seguir uma escala progressiva, na qual novos marcos liberam mais espaços para portais. Um exemplo clássico de estrutura de desbloqueio é:

  • 2 teleporters colocáveis — 0 Memórias
  • 3 teleporters colocáveis — 25 Memórias
  • 4 teleporters colocáveis — 50 Memórias
  • 6 teleporters colocáveis — 100 Memórias
  • 8 teleporters colocáveis — 200 Memórias

Em algumas variações e ajustes de balanceamento, esse limite pode chegar a 6 teleporters inicialmente e até 12 no final do jogo, sempre atrelado à quantidade de Memórias registradas e devolvidas ao Templo Esquecido. De qualquer forma, a lógica é a mesma: quanto mais você explora o mundo e interage com suas criaturas e eventos, maior será sua capacidade de espalhar teleporters pelo mapa.

Esse sistema incentiva fortemente que você saia da sua zona de conforto, visite biomas novos, enfrente inimigos diferentes e descubra segredos. Em troca, recebe a liberdade de montar uma rede de teletransporte cada vez mais robusta, facilitando toda a logística da sua aventura.

Investir Memórias nesse tipo de melhoria se torna essencial para quem gosta de montar várias bases, minerar em pontos distantes ou simplesmente ter rotas rápidas para qualquer canto do mapa, sem depender de viagens demoradas.

Como posicionar e configurar os teleporters no mundo

Depois de construir seus primeiros teleporters, chega a hora de colocar os portais no mundo e configurá-los corretamente para que funcionem como uma rede de viagem rápida. Cada vez que você cria um teletransportador, recebe dois dispositivos que precisam ser posicionados manualmente nos lugares desejados.

Assim que decidir onde quer fixar um portal, basta colocá-lo no chão como faria com qualquer outra construção. É uma boa ideia escolher pontos estratégicos, como a entrada da sua base principal, o início de uma grande caverna, a beira de um bioma remoto ou qualquer área que você visite com frequência.

Com o portal já colocado, o próximo passo é interagir com ele para abrir o menu de configurações do teletransportador. Nessa interface, você terá acesso a duas opções essenciais para o funcionamento da sua rede de transporte: o “Target Warp” e o “Warp Name”.

O campo “Warp Name” permite que você dê um nome personalizado para aquele portal, algo que ajuda muito na organização, especialmente quando a quantidade de teleporters ativos aumenta. Usar nomes descritivos, como “Base Principal”, “Mina de Tório – Norte”, “Floresta de Azure” ou “Templo Esquecido”, facilita demais na hora de selecionar para onde você quer ir.

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Já o “Target Warp” define para qual outro portal aquele teletransportador vai enviar você. Em um menu de seleção, você poderá escolher entre todos os teleporters ativos no mundo, identificados pelos nomes que você mesmo atribuiu. Dessa forma, é possível conectar um portal específico a qualquer outro que já esteja posicionado.

Como usar na prática o sistema de teletransporte

Com os portais nomeados e os alvos definidos, usar um teletransportador se torna algo extremamente simples no dia a dia. Não há necessidade de digitar comandos ou abrir menus complexos na hora de viajar: a ativação é praticamente automática.

Para se teletransportar, basta se aproximar do portal configurado; ao entrar na área de ativação do dispositivo, o jogo realiza a transição e envia seu personagem diretamente para o teleporter definido como Target Warp. Esse processo acontece em questão de instantes, dando a sensação de “pulo” instantâneo pelo mapa.

Um detalhe importante é que os teleporters em Hytale funcionam em um esquema de muitos-para-muitos. Isso significa que qualquer portal pode ter como destino qualquer outro portal, e você não fica limitado a pares fixos. É perfeitamente possível, por exemplo, ter cinco teleporters diferentes, todos configurados para enviar você de volta à sua base principal.

Da mesma forma, você pode montar redes mais criativas e complexas, com portais formando uma espécie de circuito de viagem que passa por diversos biomas em sequência. Essa flexibilidade permite criar rotas otimizadas para farm, exploração ou simplesmente para deixar o mundo mais prático de navegar.

Se, ao configurar um portal, você selecionar a opção “No Warp” no campo Target Warp, aquele dispositivo não enviará o personagem para lugar nenhum. Ainda assim, ele continua sendo um destino válido: outros teleporters podem apontar para ele. Isso pode ser útil quando você quer ter um ponto de chegada específico que não necessariamente precise, por si só, mandar você para outro lugar.

Dicas para criar uma rede de teleporters eficiente

Depois que você entende o funcionamento básico dos teleporters, faz muita diferença pensar de forma estratégica na disposição e na configuração dos portais. Uma boa rede de teletransporte transforma completamente a maneira como você se move por Orbis.

Uma das melhores práticas é garantir que sua base principal tenha sempre pelo menos um portal dedicado, preferencialmente em uma área protegida e de fácil acesso. Dessa forma, qualquer outro teleporter do mundo pode ser configurado para enviar você de volta para casa rapidamente, seja para guardar recursos, se recuperar ou simplesmente pular a noite e continuar explorando com segurança.

Também é muito útil instalar teleporters próximos a áreas de farm importantes, como biomas ricos em minérios específicos (tório, cobre, ferro), florestas de Azure, regiões que geram criaturas com Essências do Vazio ou zonas com drops valiosos. Assim, sempre que precisar reabastecer determinado recurso, você chega ao local em segundos.

Se você gosta de explorar cavernas profundas e estruturas perigosas, ter um teleporter posicionado na entrada ou no ponto mais seguro próximo é uma excelente maneira de encurtar o caminho toda vez que quiser voltar lá. Em situações de risco extremo, manter um teleporter no inventário para posicionar em último caso pode salvar sua vida.

Por fim, vale dedicar um tempo a padronizar os nomes dos seus portais. Usar convenções claras, como prefixos indicando biomas, recursos ou função (“Base – Norte”, “Mina – Tório”, “Farm – Essência do Vazio”), evita confusão e torna muito mais rápido escolher o destino certo na lista de Target Warp.

Com todos esses elementos funcionando juntos — bancada evoluída, bancada do arcanista construída, materiais de Azure coletados, limites de teleporters ampliados por Memórias entregues ao Templo Esquecido e uma boa organização de nomes e destinos — você transforma o sistema de teletransporte em uma das ferramentas mais poderosas da sua jornada em Hytale, encurtando trajetos, reduzindo riscos e deixando a exploração do vasto mundo de Orbis muito mais fluida e divertida.

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