- As builds mais fortes combinam armas S-tier (Dexecutioner, Katana, Flamewalker), tomos meta (Chaos, XP, Cursed, Precision) e itens best-in-slot.
- Personagens como Noelle, Bandit, CL4NK, Mr Fox, Calcium, Sir Oofie e Amog escalam absurdamente com builds específicas.
- Combinações avançadas de tomos e itens, como XP + Luck + Cursed e o combo Kevin + Mirror, permitem corridas longas e até estados de quase imortalidade.
- Dominar a fórmula de dano, as fontes de multiplicadores e a priorização de slots de armas/tomos é essencial para competir em leaderboard.
Montar a melhor build em Megabonk é o que separa uma run que morre no primeiro enxame daquela que passa de três horas e encosta no topo do ranking. O jogo tem uma quantidade absurda de personagens, armas, tomos e itens, e é justamente dessa mistura que saem as combinações totalmente quebradas – aquelas em que você praticamente não morre mais e só vê o contador de kills subir.
Usando o que a comunidade descobriu nas builds mais fortes, dá para montar estruturas que funcionam com quase qualquer personagem, além de setups específicos que deixam Bandit, CL4NK, Noelle, Calcium, Mr Fox, Sir Oofie, Amog, Megachad, Monke e companhia simplesmente ridículos. A seguir, você vai ver como funcionam essas sinergias, por que certos tomos são quase obrigatórios, como abusar de itens meta e até um combo de imortalidade com Kevin + Mirror que é usado em runs de leaderboard.
O que torna uma build em Megabonk realmente forte?
As builds que dominam Megabonk seguem sempre os mesmos pilares: sinergia entre armas, escolha inteligente de tomos e aproveitamento máximo dos itens mais fortes. O detalhe é que cada personagem começa com uma arma inicial e uma passiva própria, então a construção gira em torno disso. CL4NK, por exemplo, ganha 1% de chance de crítico por nível com a passiva Crit Happens, o que transforma armas de precisão como Revolver e Sniper em verdadeiras máquinas de deletar chefes.
Mais importante do que “somar” dano é fazer com que os multiplicadores conversem entre si. Quando o Calcium converte velocidade de movimento em dano com a passiva Speed Demon, itens como Turbo Socks e Turbo Skates param de ser “só mobilidade” e viram escalonamento ofensivo absurdo. O mesmo vale para passivas defensivas que se combinam com tomos de HP, Armadura ou Escudo para permitir builds tanque que praticamente ignoram partes do dano.
Outro ponto chave é entender que certos atributos são universais e sempre bons (Dano, XP, Dificuldade, Crítico), enquanto outros são situacionais (Duração, Espinhos, Escudo). Quanto mais rara é a fonte de um atributo – como XP extra, Dificuldade, Chance de crítico ou Dano crítico – mais você deve valorizá-lo quando aparecer em tomos ou itens, porque é isso que impulsiona builds de ranking e corridas longas.
Também é um erro comum empilhar apenas um atributo até o infinito, porque os retornos começam a ficar cada vez menores. Em vez de entupir tudo com Dano e abandonar o resto, as builds meta diversificam bônus: aumentam Dano base, Chance de crítico, Dano crítico, Tamanho, Velocidade de ataque, Dificuldade e XP, sempre tentando pegar multiplicadores diferentes que entram em “fontes” separadas da fórmula de dano do jogo.
O combo mais quebrado: Kevin + Mirror (imortalidade)
Um dos truques mais insanos de Megabonk hoje é o combo Kevin + Mirror, que na prática te deixa imortal se você tiver Velocidade de ataque suficiente. A lógica é simples, mas completamente quebrada para corridas de ranking e desafios altíssimos de Dificuldade.
O Kevin causa dano constante em você, mas esse dano não pode te matar; ele só reduz a vida até um limite. Cada “tic” de dano que ele aplica conta como você sendo atingido. Aí entra o item Mirror: sempre que você leva dano, ele ativa um período curtinho de invulnerabilidade. Sozinhos, Kevin e Mirror já são fortes, mas nada absurdo.
O problema – ou a graça, dependendo do ponto de vista – é que se você empilhar Velocidade de ataque até um ponto extremo, esses tics de dano do Kevin acontecem tão rápido que as janelas de invulnerabilidade do Mirror começam a se sobrepor. Chega um momento em que a próxima ativação do Mirror entra antes da anterior acabar, e isso se repete sem parar.
Resultado: você entra num estado em que literalmente não pode morrer enquanto esse combo está ativo. O jogo continua gerando inimigos, projéteis e chefes, mas tudo bate em você e não causa dano real. Este é um dos segredos por trás de runs de leaderboard que passam horas rodando, porque você só precisa se preocupar em manter o DPS alto e o combo funcionando; sobrevivência vira praticamente automática.
Melhores personagens e builds gerais para Megabonk
Mesmo existindo dezenas de combinações viáveis, a comunidade já apontou um núcleo bem claro de personagens meta: Noelle, Bandit, CL4NK, Mr Fox, Bush, Sir Oofie, Calcium, Amog, Megachad e alguns outros de nicho. Desses, Noelle está em outro patamar por causa da passiva que empilha Dano e Tamanho ao mesmo tempo.
Noelle é considerada o melhor personagem do jogo hoje justamente porque ela consegue escalar Dano e Size diretamente pela passiva, algo que nenhum outro faz com essa força. Isso permite abrir mão de certos tomos de Tamanho e focar em Chaos, XP, Cursed e Precision, formando um pacote que funciona em praticamente qualquer build ofensiva de alta pontuação.
Em termos de armas, o trio Dexecutioner, Katana e Flamewalker forma o coração de muitos setups meta. O Dexecutioner é, de longe, a melhor fonte de DPS constante; a Katana limpa linhas inteiras de inimigos e brilha com builds de cutelo e projéteis rápidos, enquanto o Flamewalker adiciona dano em área passivo enquanto você se movimenta, essencial para limpar enxames sem nem precisar mirar.
Nos tomos, o quarteto Chaos, XP, Cursed e Precision domina o meta geral. Chaos empilha várias estatísticas automaticamente, XP acelera o ganho de níveis (e, portanto, passivas de personagem), Cursed aumenta a quantidade de inimigos na tela – o que é ótimo para quem busca kills e drops – e Precision turbina chance e dano crítico, especialmente forte com personagens voltados para crit.
Já entre os itens, existe uma lista de “best-in-slot” que aparece em praticamente toda build meta, independentemente de quem você esteja usando. Coisas como Gym Sauce (dano plano), Time Bracelet (velocidade de ataque), Backpack (projéteis extras), Battery (redução de recarga), Giant Fork (megacríticos), Demonic Blood (vida máxima por kill) e Grandma’s Secret Tonic (explosões em críticos) são simplesmente bons demais para serem ignorados.
Builds de personagens em destaque
Apesar de existir um esqueleto de build que funciona para todo mundo, alguns personagens ficam absurdamente fortes com combinações específicas de armas, tomos e itens. Entender essas particularidades é o que transforma uma run “ok” em uma corrida totalmente quebrada.
Bandit: máquina de execução com ataque speed
O Bandit é um dos personagens mais versáteis de Megabonk, graças à passiva que concede +1% de Velocidade de ataque por nível. Isso significa que quanto mais você sobe de nível, mais insana fica qualquer arma que se beneficie de ataques frequentes.
Armas principais que brilham nele são o Dexecutioner (arma inicial em algumas variações), Aura, Revolver e Flamewalker. O Dexecutioner é o núcleo do dano e executa inimigos com pouca vida, a Aura cria uma zona de proteção e dano constante ao seu redor, o Revolver cuida de elites a média distância e o Flamewalker adiciona dano de área enquanto você anda.
Nos Tomos, Bandit escala absurdamente bem com XP, Cooldown, Quantity e Size. O XP acelera a passiva de ataque speed, Cooldown converte isso em mais ataques por segundo, Quantity aumenta o número de projéteis e Size amplia o alcance e a área dos golpes, transformando o mapa inteiro em zona perigosa para os monstros.
Itens como Joe’s Dagger, Battery, Time Bracelet e Gym Sauce empilham ainda mais Dano e Velocidade de ataque, fazendo com que Bandit se torne uma serra elétrica ambulante. Em runs longas, ele é um dos favoritos para passar das três horas de jogo com conforto.
Calcium: canhão de vidro movido a velocidade
Calcium é perfeito para quem gosta de builds rápidas e arriscadas: a passiva Speed Demon converte Velocidade de movimento em Dano, mas corta esse bônus pela metade quando você é atingido. Isso cria um estilo de jogo em que posicionamento e esquiva são vitais.
A base de armas indicada para ele é Bone (inicial), Revolver, Flamewalker e Bow. O Bone escala bem com velocidade, o Revolver cuida do dano preciso em alvos perigosos, o Flamewalker pune inimigos que chegam perto e o Bow amplia o controle de tela a distância.
Para maximizar a passiva, Calcium quer Quantity, Attack Speed, Movement Speed e Damage como principais Tomos. Movement Speed aumenta diretamente o dano via passiva, Attack Speed faz com que esse dano seja aplicado o tempo todo, Quantity melhora o controle de área e Damage multiplica tudo.
Nos itens, Turbo Socks, Turbo Skates e Phantom Shroud são praticamente obrigatórios, com Slippery Ring ajudando a evitar golpes que derrubariam a sua velocidade acumulada. É uma build de alto risco e altíssimo dano, perfeita para quem gosta de “jogar no fio da navalha”.
Mr Fox: o rei da sorte e dos loots quebrados
Mr Fox tem a passiva RNG Blessing, que dá +1% de Sorte por nível, o que o transforma no melhor caçador de itens do jogo. Em runs com ele, você quase sempre enche o inventário de itens raros muito cedo.
Uma combinação muito forte nele é Firestaff, Lightning Staff, Bananarang e Aura. Firestaff e Lightning Staff cobrem área com dano elemental, o Bananarang preenche a tela com projéteis ricocheteando e a Aura garante que nada que se aproxime saia ileso.
Nos Tomos, Quantity, Damage, Cooldown e XP funcionam extremamente bem com o kit de Fox. Quantity multiplica o valor do Bananarang e dos staffs, Damage aumenta o DPS geral, Cooldown reduz intervalos entre ataques e XP acelera o ganho de sorte da passiva.
A grande cereja do bolo são itens como Clover e Credit Card (versão verde), que amplificam ainda mais a Sorte. Com sorte alta, você passa a ver constantemente itens como Giant Fork e Overpowered Lamp, que empurram o dano da build para um patamar totalmente fora da curva.
Sir Oofie: tanque quase imortal
Sir Oofie é a escolha perfeita para quem prefere jogar “de boa”, focando em sobreviver e segurar o campo de batalha. A passiva Reinforced garante 1% de Armadura por nível, o que, com o setup certo, o torna praticamente impossível de derrubar.
O núcleo de armas recomendado para ele é Sword, Lightning Staff, Aura e Bone. A Sword cuida do corpo a corpo, o Lightning Staff elimina ameaças à distância, a Aura protege o entorno imediato e o Bone adiciona alcance extra rodando pelo mapa.
Nos Tomos, Attack Speed, Agility, Quantity e HP são a espinha dorsal da build de Oofie. Attack Speed deixa a Sword muito mais responsiva, Agility ajuda a se reposicionar entre enxames, Quantity adiciona projéteis extras às armas e o HP Tome sinergiza com a Armadura para criar uma reserva gigantesca de vida efetiva.
Itens como Gym Sauce, Beefy Ring, Spiky Shield e Idle Juice combinam muito bem com Sir Oofie. Gym Sauce traz dano plano, Beefy Ring adiciona vida e dano, Spiky Shield converte armadura em Espinhos ofensivos e Idle Juice dobra o dano enquanto você fica parado – perfeito para um tanque que segura posição.
CL4NK: crítico em tudo e chefes derretendo
CL4NK é o gunslinger do jogo, começando com Revolver e a passiva Crit Happens, que concede +1% de chance de crítico por nível. Em runs longas, isso significa que basicamente todos os seus ataques acabam sendo críticos.
Um setup clássico para ele gira em torno de Revolver, Sniper Rifle, Wireless Dagger e Axe. O Revolver é o centro de dano médio alcance, o Sniper Rifle fura linhas de inimigos em longas distâncias, o Wireless Dagger age como um “segundo revolver” que ricocheteia entre alvos e o Axe fica girando ao redor do personagem, limpando as sobras e afastando ameaças que chegam perto demais.
Tomos ideais para CL4NK incluem Cooldown, Quantity, Armor e Damage. Cooldown acelera disparos, Quantity aumenta o número de projéteis de Revolver, Sniper, Dagger e Axe, Armor compensa a fragilidade natural dele e Damage garante que o dano base — e consequentemente o dano crítico — acompanhe a escalada de vida dos inimigos.
Nos itens, a lista é longa, mas alguns destaques são: Moldy Cheese, Oats, Turbo Socks, Battery, Unstable Transfusion, Backpack, Demonic Blade, Demonic Blood, Spiky Shield, Grandma’s Secret Tonic, Bob (dead), Giant Fork e Speed Boi. Moldy Cheese e Unstable Transfusion adicionam efeitos de veneno e marcas de execução, Oats e Demonic Blood aumentam vida máxima, Backpack e Quantity multiplicam projéteis, Demonic Blade e Grandma’s Secret Tonic abusam do fato de que ele crita o tempo todo, Giant Fork traz megacríticos e Speed Boi adiciona um “modo câmera lenta” defensivo quando a vida cai demais.
Jogando bem com CL4NK, você foca em empilhar chance de crítico, dano crítico, projéteis e velocidade de ataque, enquanto segura a sobrevivência com Armadura, vida máxima e alguns itens de roubo de vida. Contra o chefe final, a combinação de Armor Tome, críticos constantes e quantidades absurdas de projéteis praticamente derrete a barra de HP do inimigo.
Amog: explosões de veneno em cadeia
Amog é outro personagem com estilo bem específico: sua passiva faz com que o veneno desencadeie explosões em cadeia. Isso transforma qualquer foco em dano tóxico em uma limpeza de tela quase automática.
O setup padrão usa Poison Flask, Black Hole, Aura e Lightning Staff. A Poison Flask espalha veneno que explode e se propaga, o Black Hole agrupa inimigos para que essas explosões encostem em todo mundo, a Aura protege o perímetro imediato e o Lightning Staff finaliza o que sobrar à distância.
Tomos focados em Duration, Damage, Quantity e Cooldown valorizam muito o kit de Amog. Duration aumenta o tempo de veneno ativo, Damage eleva o estrago dessas explosões, Quantity multiplica projéteis de veneno e Cooldown garante aplicação constante nos grupos de inimigos.
Itens como Moldy Cheese, Gas Mask e Toxic Barrel empurram essa temática de veneno ao extremo. Com tudo isso junto, Amog brilha em mapas cheios de hordas, limpando ondas inteiras sem você precisar se expor demais.
Builds genéricas que funcionam com qualquer personagem
Além das builds específicas por personagem, existe um arquétipo “universal” que funciona com praticamente todo mundo, embora alguns escalem muito melhor (caso de Noelle, Fox e Bush). A ideia é sempre combinar personagens S-tier com armas, tomos e itens S-tier.
O esqueleto mais forte hoje costuma usar Dexecutioner, Katana e Flamewalker como núcleo de armas, com um quarto slot flexível (Aura, Black Hole, Blood Magic, etc.). Em cima disso, você encaixa Chaos, XP, Cursed e Precision como tomos principais, criando uma máquina de matar que também farma XP e inimigos em velocidades absurdas.
Em termos de itens, a estratégia meta é desligar (banir do pool global) tudo o que não seja realmente forte, para aumentar a chance de aparecerem apenas os itens S-tier. Isso inclui Gym Sauce, Time Bracelet, Backpack, Battery, Giant Fork, Credit Cards, Boss Buster, Demonic Blade, Demonic Blood, Beefy Ring, Scarf, Eagle’s Claw, Demonic Soul, entre muitos outros listados nas tier lists mais avançadas.
Uma coisa importante que muita gente ignora é que vários modificadores de dano são agrupados na mesma “fonte”, somando de forma aditiva dentro de um mesmo bloco da fórmula de dano do jogo. Isso faz com que certos itens, mesmo parecendo bons à primeira vista, sejam piores do que outros do mesmo grupo porque oferecem menos do mesmo tipo de bônus.
De forma simplificada, a fórmula de dano do Megabonk segue um padrão de multiplicar blocos de bônus: Base * (1 + Dano do Tome) * (1 + grupo de itens de dano plano e passivas) * (1 + grupo de itens de crítico) * (1 + outros modificadores como Speedy Boi, Noelle, Chaos etc.). Sabendo disso, você prioriza itens que criam novos blocos multiplicativos ou que trazem valores muito maiores dentro de um mesmo grupo.
Tomos avançados e combinações meta
Existe um limite de quatro tomos por run, então cada escolha tem um impacto gigantesco na cara da build. Algumas combinações ficaram famosas na comunidade justamente por quão quebradas são em corridas longas.
Para runs focadas em farm de XP e itens, a “trindade” XP + Luck + Cursed aparece com frequência, muitas vezes combinada com um quarto tomo focado em dano (Damage, Precision ou Attack Speed). Essa mistura faz com que você tenha mais inimigos, mais drops, mais XP e mais chance de achar coisas raras.
Para builds puramente ofensivas, Quantity + Cooldown + Damage é quase um padrão ouro. Quantity entope a tela de projéteis, Cooldown garante que tudo seja disparado o tempo todo e Damage faz com que cada acerto valha muito.
Builds de controle de área costumam usar Size + Quantity + Attack Speed, focando em cobrir o mapa com armas de grande alcance e alta frequência. Já setups centrados em crítico, como os de CL4NK e algumas variações de Bandit, brilham com Precision + Damage + Cooldown, empilhando chance de crítico, dano crítico e taxa de disparo.
Um detalhe importante: não vale a pena gastar banimentos em tomos ou armas. Assim que você preenche todos os slots de armas e tomos, o jogo remove automaticamente as opções não escolhidas do pool, então seus banimentos rendem muito mais se forem usados para tirar itens ruins do baralho geral.
Progressão, desbloqueios e estratégias gerais
Se você ainda está começando em Megabonk, forçar direto para personagens avançados como Calcium ou CL4NK pode ser frustrante. O ideal é seguir uma espécie de “rota de aprendizado” com personagens mais tranquilos, que te ensinem os fundamentos das builds.
Uma sequência muito usada pela comunidade é começar com Sir Oofie para aprender jogo defensivo e sinergias de armas corpo a corpo, depois passar para Mr Fox para entender a importância de Sorte e itens, em seguida ir para CL4NK para dominar crítica, depois Calcium para treinar posicionamento e velocidade e, por fim, Bandit para explorar builds de Velocidade de ataque. Ao longo desse caminho, você vai pegando a mão de como combinar tomos e escolher quais armas escalam melhor com cada personagem.
Outro passo crucial é priorizar o desbloqueio de slots extras de armas e tomos antes de caçar personagens muito específicos. Ter mais espaços disponíveis amplia inacreditavelmente o potencial das builds e permite encaixar tanto armas-chave quanto tomos de scaling meta como Chaos, XP, Cursed e Precision.
Por fim, Megabonk ainda está cheio de interações pouco exploradas, bugs que geram sinergias bizarras e combos que ninguém descobriu. A própria comunidade incentiva a experimentação: testar armas diferentes com tomos improváveis, combinar itens estranhos com personagens menos usados e compartilhar descobertas em servidores e fóruns especializados.
As melhores builds de Megabonk nascem da combinação de fundamentos sólidos – entender armas, tomos, itens e passivas – com a experiência prática de testar sinergias malucas até achar aquela que “quebra” o jogo. Que você prefira tanques robustos como Sir Oofie, críticos absurdos com CL4NK, chuva de veneno com Amog ou máquinas de farming como Noelle e Mr Fox, dominar essas ideias vai deixar cada run mais estável, divertida e, principalmente, muito mais perto do topo do ranking.